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FRAGMENTS (2018)

A Platformer made in a week during the Epic Megajam 2018 on the theme “Reality is often inaccurate”

Juggle between two fragments of reality to make your way through the levels and collect the seven orbs of truth.

GAME DESIGN

Justine Choquet
Julien Lussiez

ART

Julien Lussiez

AUDIO

Julien Lussiez

CODING

Julien Lussiez

BLOG

Game Design

Jouer avec l’inexactitude de l’environnement

La thème de la Megajam organisée par Epic Games de cette année 2018 était “Reality is often innacurate” traduisible par “La réalité est souvent inexacte”. Un thème inspirant qui a fait vibrer ma corde philosophique.
Je vous présente dans cet article le processus de création et de mise au point des règles constituant le cœur du jeu de plateforme “FRAGMENTS” créé lors de cette Game Jam.

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